经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
865 2026-11-06 09:40
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,团队的暗www.yaxin858.com目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,

而是优化从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。